ABOUT
ARC-AGIを、
遊びながら知る。
このアリーナで分かったこと、使っているデータ、計測の仕組みまで。全部まとめました。
ARC-AGIとは
ARC(Abstraction and Reasoning Corpus)は、François Cholletが2019年に発表した「知能のベンチマーク」。色付きマス目のパズルを数例見せて、隠れた変換ルールをその場で推論させます。言語知識や事前学習ではなく、未知の問題を見抜く力だけを測る設計です。
人間には簡単に見える規則が、AIには長い間極めて難しかった——「人間には易しく、機械には難しい」問題集として知られ、ARC Prizeとして賞金付きの競技になっています。
ARC-AGI-3:操作するベンチマーク
第3世代のARC-AGI-3は、静的な入出力パズルからインタラクティブなゲームへ変わりました。エージェントは盤面へアクション(クリック等)を送り、返ってきたフレームを見て次の手を考えます。説明書もチュートリアルもありません。試行の中からルールを発見し、各ゲームに用意された複数レベルを順にクリアするのが目標です。
- 公開プレビューセット25ゲーム・183レベル
- 操作限られたアクション種別で盤面を操作(FT09はクリック型)
- 計測クリアまでの操作数と時間。スコアはレベルクリア数
このアリーナでは公開セットの1ゲーム、FT09(ft09-0d8bbf25)・全6レベルを搭載しています。
このアリーナの仕組み
「AI風の見た目」ではなく、本物のゲームエンジンが動いています。公式が公開するFT09のPythonコードとARCEngineを、Pyodide(WASM)経由でブラウザ内の隔離ワーカーで実行。AIエージェントが解いたのと同じコードパスで、あなたのクリックが処理されます。
上段に流れるAIのプレイは生成映像ではなく、ARC Prize公式サイトで公開された実際のリプレイログ(フレーム・操作・時刻)の再生です。待ち時間は短縮していますが、表示する時計は記録時の経過時間そのままです。
AIの固定記録
FT09 · 公式リプレイ由来| モデル | ハーネス | クリア | 記録時間 | 操作数 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Astra | Standard | 6/6 | 19:46.12 | 75 | 原記録 |
| Astra | Provider Adapter | 6/6 | 11:07.92 | 75 | 原記録 |
| GPT 5.6 Sol | Standard | 6/6 | 223:22.08 | 152 | 原記録 |
| Gemini 3.1 Pro | Standard | 1/6 | 105:27.03(試行全体) | 48 | 原記録 |
| Claude Opus 4.7 | Standard | 1/6 | 106:27.15(試行全体) | 70 | 原記録 |
記録時間はリプレイログの開始〜終了時刻の差(モデルの思考待ち・ハーネス処理を含む壁時計時間)。純粋な推論時間ではありません。例えばGPT 5.6は全クリアに3時間43分——Astraは11〜20分で済ませています。GeminiとClaudeはレベル1で時間切れの記録です。
ハーネスは「モデルをゲームに繋ぐ周辺プログラム」。同じAstraでもStandardとProvider Adapterで記録が違うのが分かります。
計測とランキング
あなたの記録はサーバー側の壁時計で計測します。挑戦開始のタイムスタンプをサーバーが持ち、レベルをクリアするたびに「前レベルからの経過時間と操作数」がスプリットとして保存されます。リセットを押しても時計は止まりません。
ランキングはクリア数→累計タイム順。ブラウザからのクリア申告を信頼するカジュアルランキングで、不正防止の公式検証はありません。真剣勝負というより「AIの記録という壁」を体感する場です。
出典・クレジット
- ARC Prize / ARC-AGI-3arcprize.org
- 公式リプレイarcprize.org/replay
- ゲーム・エンジンのライセンスNOTICE.txt(MIT)
本サイトは非公式のファンアリーナです。FT09のゲームコードとARCEngineは ARC Prize Foundation の著作物(MITライセンス)です。